Cómo mitigar el riesgo: 4 formas de liberarse para crear

Cómo mitigar el riesgo: 4 formas de liberarse para crear

¿Cuáles son algunas formas de tantear el terreno antes de lanzar un producto al mercado? ¿Cómo puede proteger su reputación mientras experimenta con cosas nuevas? Para ser innovador, hay que asumir riesgos creativos. Experimentar -y fracasar- es parte del oficio. En Decoding Greatness (Descifrando la grandeza), Ron Friedman comparte cuatro maneras de reducir los riesgos de fracasos inevitables en el camino hacia la innovación y el éxito. Siga leyendo para aprender a mitigar el riesgo mientras aprende y crea.

¿Falta de innovación? Tenemos soluciones

¿Falta de innovación? Tenemos soluciones

¿Qué les ocurre a las empresas que carecen de innovación? ¿Cómo conseguir ideas ingeniosas que hagan desfallecer a los clientes? La falta de innovación es un problema grave en muchas empresas. Sin ella, no consiguen tener nuevas ideas que entusiasmen a los clientes y se quedan rezagadas en el mercado. Siga leyendo para conocer algunas sugerencias que le ayudarán a adoptar la innovación y empezar a pensar de forma diferente sobre su producto.

Cómo aplicar ingeniería inversa a cualquier cosa para recrear la grandeza

Cómo aplicar ingeniería inversa a cualquier cosa para recrear la grandeza

¿Qué obra admiras? ¿Y si pudieras hacer tu propia versión? ¿Cómo potencia la creatividad la ingeniería inversa? Ron Friedman sostiene que hacer un gran trabajo no consiste sólo en tener talento o trabajar duro. Se trata de aprender de los grandes de tu campo mediante ingeniería inversa de sus creaciones. Explica cómo aplicar ingeniería inversa al trabajo que te gusta y hacerlo tuyo. Sigue leyendo para saber cómo funciona la ingeniería inversa y cómo hacer que funcione para ti.

Lo posible adyacente: Steven Johnson explica las ideas alcanzables

Lo posible adyacente: Steven Johnson explica las ideas alcanzables

¿Por qué tardó tanto en imponerse la invención del ordenador? ¿Cómo pueden distintas personas, trabajando de forma independiente, llegar a la misma innovación? Las buenas ideas no surgen milagrosamente de la nada. Al contrario, se basan en conocimientos e ideas ya existentes. Según Steven Johnson, las ideas más exitosas se caracterizan por surgir de lo adyacente posible. Siga leyendo para saber qué es lo posible adyacente y cómo podemos explotarlo en busca de buenas ideas.

Tony Fadell, Nest y el comienzo de la revolución del hogar inteligente

Tony Fadell, Nest y el comienzo de la revolución del hogar inteligente

¿Cómo inspiraron los viajes por el mundo el concepto de hogar inteligente? ¿Por qué Tony Fadell puso fin a su relación con Nest? En Build: An Unorthodox Guide to Making Things Worth Making, el empresario Tony Fadell cuenta la historia de su carrera. Habla de cómo fundó Nest, una empresa de dispositivos domésticos inteligentes, y de cómo la vendió después a Google por miles de millones de dólares. Sigue leyendo para saber más sobre Tony Fadell, Nest y el inicio de la revolución del hogar inteligente.

La corazonada lenta: Cómo las pequeñas intuiciones se convierten en invenciones novedosas

La corazonada lenta: Cómo las pequeñas intuiciones se convierten en invenciones novedosas

¿Tiene alguna idea a medio cocinar rondándole la cabeza? ¿Y si pudieras convertirlas en ideas brillantes? A veces las corazonadas conducen a ideas completas. Si tienes paciencia y sigues trabajando en ellas, puedes acabar teniendo algo muy útil. En De dónde surgen las buenas ideas, Steven Johnson, autor de superventas y teórico, explica cómo las buenas ideas pasan de ser pequeños presentimientos a inventos revolucionarios. Sigue leyendo para saber cómo la "corazonada lenta" puede madurar hasta convertirse en algo de gran valor.

Por qué el diseño de la interacción con el usuario debe incluir la retroalimentación

Por qué el diseño de la interacción con el usuario debe incluir la retroalimentación

¿Qué es el diseño de interacción con el usuario? ¿Cuál es la importancia de la retroalimentación en los productos? Uno de los componentes más importantes del diseño de un producto es que interactúe con el usuario. El usuario debe poder recibir un feedback, como un pitido o una luz intermitente, cuando haya un problema que deba ser atendido. Veamos cómo ayuda a los consumidores el diseño de interacción con el usuario, según User Friendly, de Cliff Kuang y Robert Fabricant.

¿Qué es la exaptación? Ejemplos en biología, arte y sociedad

¿Qué es la exaptación? Ejemplos en biología, arte y sociedad

¿Qué es la exaptación? ¿Cómo puede aplicarse de forma práctica fuera de la biología? La exaptación es el uso de una herramienta o un rasgo en un contexto distinto al que estaba destinado originalmente. En De dónde surgen las buenas ideas, Steven Johnson, autor de superventas y teórico, ofrece algunos ejemplos de exaptación y muestra cómo puede dar lugar a ideas novedosas fuera de la biología. Siga leyendo para saber más sobre las exaptaciones, especialmente en el contexto de la innovación.

Los 3 componentes del diseño de fácil uso que necesita la tecnología

Los 3 componentes del diseño de fácil uso que necesita la tecnología

¿Qué es un diseño centrado en el usuario? ¿Cuáles son los componentes de un menú de diseño centrado en el ser humano? El diseño fácil de usar es exactamente lo que su nombre indica: pone al usuario en primer lugar. En el libro User Friendly, de Cliff Kuang y Robert Fabricant, profundizan en los distintos requisitos para que la tecnología sea accesible y satisfactoria para los consumidores. Sigue leyendo para saber más sobre los tres componentes del diseño fácil de usar.

Lecciones sobre evolución de productos del cocreador del iPhone

Lecciones sobre evolución de productos del cocreador del iPhone

¿En qué momento la disrupción del mercado va demasiado lejos? ¿Cómo debe programar la segunda generación de su producto? ¿Cuándo hay que centrarse en los beneficios? En Apple, Tony Fadell creó varias generaciones del iPod y el iPhone. Ahora comparte sus consejos sobre la evolución de los productos en su libro Build: An Unorthodox Guide to Making Things Worth Making. Sigue leyendo para saber cómo lanzar un producto y hacerlo evolucionar posteriormente.